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SW·AI인재양성

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    • 과학기술인재양성
    • SW·AI인재양성
    AI·SW교육 학교지원사업
    1) AI교육 선도학교 사업개요
    • 추진목적

      지역 거점 학교로서 학교 여건 등을 반영한 정보교육 공간 구축, 교육과정 편성‧운영, 특색교육 활동 등을 통해 AI교육을 활성화하고, 단위학교를 중심으로 지역사회 등과 연계한 다양한 AI교육 수업 모델을 개발 및 우수 사례 발굴‧확산을 통해 AI교육 기반 마련

    • 사업대상

      전국 17개 시·도교육청 관내 초·중·고·특수학교 1,000개교

    • 지원규모 : (정보교육실 구축교) 교당 47.5백만원, (교육활동 모델교) 교당 12.5백만원

      [2022 선도학교 지역별 현황]

      AI·SW교육 학교지원사업 AI교육 선도학교 사업개요 2022선도학교 지역별 현황 구분, 각지역(서울,부산,대구,인천,광주,대전,울산,세종,경기,강원,충북,전북,전남,경북,경남,제주 / 계), 학교수, 분야(정보교육실구축교,교육활동모델교) 정보를 제공하는 표
      구분 서울 부산 대구 인천 광주 대전 울산 세종 경기 강원 충북 충남 전북 전남 경북 경남 제주
      학교수 109 54 49 47 34 22 16 5 167 47 37 50 94 90 91 75 13 1,000
      분야 정보교육실구축교 11 0 8 6 12 3 2 1 15 6 9 7 6 0 6 6 2 100
      교육활동모델교 98 54 41 41 22 19 14 4 152 41 28 43 88 90 85 69 11 900
    • 운영기간

      2022. 1. 1. ∼ 12. 31.

    • 주요일정

      2022.2월말 AI교육 선도학교 선정결과 안내, 3월~10월 운영 컨설팅, 4월 착수워크숍, 11월 성과보고회, 12월 최종평가

    사업소개
    • 선도학교 선정·지원 : AI교육을 내실 있게 운영할 수 있는 학교 대상으로 선도학교 선정·지원

      (정보교육실 구축교) 창의적이고 유연한 사고를 촉진할 수 있는 ‘창의융합형 정보교육실’ 구축 및 다양한 SW·AI 수업 모델 개발·적용

      (교육활동 모델교) 2015 개정 교육과정에 따라 정규 교육과정에서 SW·AI교육을 실시하고 다양한 수업 모델을 개발하여 일반화

    • 성과 확산

      AI교육 선도학교 운영 성과 확산을 위한 우수 교육사례 발굴·확산 및 실태조사 및 효과성 분석 추진

    2022년 중점 추진방향
    • 추진규모 확대

      선도학교 운영 규모 확대 및 다양성 확보 ※ (’21) 566개교 → (’22) 1000개교

    • 성과평가 및 우수사례 발굴·확산

      AI 교육 선도학교 운영 평가 및 우수 AI교육 프로그램 확산을 위한 우수사례집 발간·보급

    2) AI 융합교육 중심고 사업개요
    • 사업대상

      일반고등학교 총 56개교 지원 (준비기 5개교, 운영기 51개교)

    • 지원규모 : (기존 운영교) 교당 50백만원(51교), (신규교) 교당 100백만원(5교)

      [2022년 AI융합교육 중심고 지원 규모]

      AI·SW교육 학교지원사업 AI 융합교육 중심고 사업개요 2022AI융합교육 중심고 지원 규모 지원구분, 각지역(서울,부산,대구,인천,광주,대전,울산,세종,경기,강원,충북,전북,전남,경북,경남,제주 / 총계), 기존 운영교, 기존 운영교, 학교 수 정보를 제공하는 표
      지원구분 서울 부산 대구 인천 광주 대전 울산 세종 경기 강원 충북 충남 전북 전남 경북 경남 제주 총계
      기존 운영교 7 3 3 3 1 3 2 0 7 2 2 4 1 4 5 3 1 51
      기존 운영교 0 0 1 1 2 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 5
      학교 수 7 3 4 4 3 3 2 0 8 2 2 4 1 4 5 3 1 56
    • 운영기간

      총 4년 (준비기 1년, 운영기 3년)

    • 주요일정

      착수워크숍 (4월)/ 온라인 컨설팅 (6월)/ 역량강화 워크숍(8월, 11월) 예정

    사업소개
    • AI융합교육중심고 운영지원 : AI융합교육과정을 내실화하여 운영하고, 지역의 거점 역할로 AI교육을 선도적으로 할 수 있는 AI융합교육 중심고 운영 지원

      (준비교) AI융합교육과정의 내실 있는 운영을 위한 창의융합형 정보교육실을 구축하고

      (운영교) AI융합교육과정을 26단이 이상 편성 운영 하고, 공동교육과정 운영을 통해 고교학점제의 거점형 교육과정 모델 구축

    • AI융합교육과정 내실화 : AI융합교육과정을 학교현장에 성공적인 안착과 내실화를 위한 교원 워크숍 및 교육과정 컨설팅 실시

      (역량 강화 워크숍) AI교육에 대한 인식 개선 및 담당교원 역량 강화을 위한 AI융합교육 관련 교원 대상 워크숍 운영

      (교육과정 컨설팅) 고교학점제의 거점형 교육과정 모델 구축 및 AI교육의 선도적인 역할을 수행하기 위하여 교육과정 편성, 운영관련 컨설팅 시행

    2022년 중점 추진방향(필요 시 21년 성과 추가 작성 가능)
    • 추진규모 확대

      AI융합교육중심고 운영 규모 및 운영교 확대에 따라 AI융합교육과정 내실화를 위한 컨설팅 시행 및 학교간 네트워킹 강화

    • 효과성 분석 및 성과확산

      AI융합교육중심고 수혜학생 및 담당교사 등에 대한 효과성 분석을 통해 AI교육에 대한 성과확산 및 우수사례 공유

    3) 창의·융합형 정보교육실 모델학교 운영 사업개요
    • 추진목적

      지능정보사회에 필요한 디지털 소양 함양 및 정보·AI기반의 융합적 사고가 가능한 창의·융합형 정보교육실 구축

    • 사업대상

      국립 부설 초‧중‧고‧특수학교 16교 (‘22. 신규교 공모 3교, 계속 운영교 13교)

    • 지원금액

      (신규 구축교) 교당 62백만원 내외/ (계속 운영교) 교당 6∼8백만원 내외, 연차별 차등 지원

    • 운영기간

      2022. 1. 1. ∼ 12. 31.

    • 주요일정

      (예정)으로 작성하여 빈 칸으로 두지 말 것

    사업소개
    • 주요내용 : SW·AI 융합 교육을 위한 정보교육 전용환경을 마련하고, 창의‧융합형 정보과 교수·학습 모델 개발 및 수업 개선

      (신규 구축교) 창의적 문제해결력, 협력과 소통 능력을 기를 수 있는 정보교육 중심 창의·융합형 공간 구축

      (계속 운영교) 기 구축된 창의·융합형 정보교육실 활용을 통한 참여형 교수·학습 모델 개발·적용·확산

    2022년 중점 추진방향(필요 시 21년 성과 추가 작성 가능)
    • 추진 규모확대

      신규 3개교 선정 및 유지보수 13개교 지원
      ※ 2차 년도 유지보수교 7교, 3차년도 유지보수교 6교

    • 창의‧융합형 정보교육실 구축

      사용자 참여 중심설계, 학교 특성을 반영하여 정보 융합 교육이 가능한 다목적 공간 구축

    • 우수사례 확산

      구축된 공간에 정보융합 교수·학습모델을 적용한 수업 사례집 발간 및 공개수업을 통한 운영 사례 홍보·확산

  • NO. 2
    • 과학기술인재양성
    • SW·AI인재양성
    정보교육 네트워크 지원사업
    사업개요
    • 추진목적

      SW·AI교육 긍정 인식 제고 및 지역 주도의 SW·AI교육 우수 모델 발굴·확산을 통한 활성화 촉진 지원

    • 사업대상

      '교대·사대 + 초등·중등교원'으로 구성된 지역별 리더그룹 (6개 권역*)
      * ➀서울·제주, ➁경기·인천, ➂대구·강원·경북, ➃부산·울산·경남, ➄광주·전북·전남, ➅대전·세종·충북·충남

    • 운영기간

      협약 체결일 ∼ ’22. 12. 31.

    • 주요일정(안)
      정보교육 네트워크 지원사업 사업개요 주요일정(안) 구분, 일정 정보를 제공하는 표
      구분 일정
      공모 및 선정 ’22.3월 ~ 4월
      윤영기관 착수워크숍 ‘22.4월 중
      중간점검 ’22.9월 중
      성과공유회 ‘22.11월 중
      최종평가 ’22.12월
    사업소개
    • 지역 특화 SW·AI교육 인프라·네트워크 구축·운영을 위한 전국 정보교육 네트워크 6개 권역 지원
    2022년 중점 추진방향
    • 인식제고

      다양한 이해관계자들이 정보(SW·AI)교육 확대 필요성에 공감하고, 확산할 수 있도록 현장 밀착형 지원

    • 선택과목 개발

      2022년 교육과정 개정에 대비하여 교육청·지역사회 협업을 토대로 지역 특색을 반영한 선택 과목 개발

    • 교원역량 강화

      정보(SW·AI)교육 내실화 운영을 위한 교원 역량 강화 프로그램 개발 및 연수 운영

    • 성과확산

      권역별 정보교육 네트워크 성과 공유·확산을 위한 체계적인 성과 관리 및 실천 네트워크 활성화 지원

  • NO. 3
    • 과학기술인재양성
    • SW·AI인재양성
    SW 영재학급 운영
    사업개요
    • 추진목적

      초·중등학교 중심 SW·AI 관련 심화교육 접근성 제고 및 미래사회를 선도할 SW·AI 핵심인력의 조기 발굴·육성에 기여

    • 지원대상

      전국 17개 시·도교육청 관내 초·중·고등학교 40개교*
      * 기존 27개 학급(ˊ20∼ˊ22, 3년) 및 신규 선정 13개 학급

    • 지원금액

      학급당 11백만원

    • 지원기간

      2022. 1. 1. ∼ 12. 31. (1년)

    • 주요일정

      협약체결 및 지원금 교부(’22.3~4월), 담당교원 역량강화 직무연수(’22.5월~10월), SW영재 창작대회 개최(’22.11월 예정)

    사업소개
    • SW에 관심·재능이 있는 잠재 영재 발굴 및 SW영재학급의 체계적·전문적 운영을 위한 지원과 운영 내실화

      (운영지원) 교원역량 강화 및 지원사업단 등을 통한 SW영재학급의 내실있는 운영을 위한 지원

      (창작대회) 프로젝트 중심 학습 내실화 및 우수 산출물의 발굴‧공유를 위한 SW영재교육 산출물 대회 개최

      (담당교원 역량강화) SW영재학급 담당교원의 SW영재교육 전문성 강화를 위한 비대면 온라인 직무연수 운영

    2021년 중점 추진방향
    • SW영재학급 운영지원 : 전국 초·중등 SW영재학급 총 30개 학급 운영, 총 수혜학생 437명
    • SW창작대회 개최 : SW융합 산출물 개발과정을 지원하고 실생활 문제해결을 위한 창의적 아이디어를 도출하는 온라인 산출물 경진대회 개최

      수혜 학생 중 69팀 참가 및 총 21개 팀 수상

    2022년 중점 추진방향
    • 운영규모 확대

      기존 선정·운영 중인 27개의 SW영재학급 운영 외 신규 13개 SW영재학급 추가 선정·지원(총 40개 학급)

    • 담당교원 연수 체계화

      학교급을 고려하여 연계성 있는 SW영재학급 담당교원 연수 기획 및 운영

  • NO. 4
    • 과학기술인재양성
    • SW·AI인재양성
    SW·AI교육 담당교원 역량 강화
    1) SW·AI교육 담당교원 역량강화 연수 사업개요
    • 추진목적

      학교현장의 내실 있는 SW‧AI교육 운영을 위해 SW·AI교육 활성화 및 초·중등 SW·AI 담당교원 역량 강화

    • 사업대상

      초・중등 SW·AI교육 담당 교원

    • 운영기간

      2022. 1. 1. ∼ 12. 31.

    사업소개
    SW·AI교육 담당교원 역량강화 연수 사업소개 구분, SW·AI교육 원격 연수, SW·AI교육 전문연수, 2021년 SW·AI교육 으뜸교육 워크숍 정보를 제공하는 표
    구분 SW·AI교육 원격 연수 SW·AI교육 전문연수 2021년 SW·AI교육 으뜸교육 워크숍
    연수 소개 SW·AI교육 담당 교원의 기본소양 함양을 위한 온라인 원격연수 AI교육 교과서의 구성 및 내용 이해를 기반으로 실습 프로젝트 중심의 수업을 설계하고 학교 현장에 제공할 수 있는 연수 AI교육 연수기획 역량을 함양한 전문교원 양성을 위한 연수
    운영 일정 `22. 2.~`22. 11. (*월 2회 신청 가능) `22. 8. (예정) `22. 7.~`22. 9. (예정)
    참여 대상 SW·AI교육에 관심이 있는 모든 교원 핵심연수를 이수한 SW·AI교육 담당교원 전문연수를 이수한 SW·AI교육 담당교원
    2021년 주요성과
    • 원격연수 : 3개 원격연수* 과정 각 17기 운영, 등록자 352명 중 293명 이수(이수율 83.2%), 만족도 4.7점/5.0점
      * SW교육 쉽게 이해하기, 수업으로 通하는 SW교육(초등), 수업으로 通하는 SW교육(중학교 정보)
    • 집합연수 : 집합연수 3종 운영, 등록자 763명 중 722명 이수(이수율 94.6%), 평균 만족도 4.7점/5.0점
      SW·AI교육 담당교원 역량강화 연수 2021년 주요성과 구분, SW·AI교육 원격 연수, SW·AI교육 전문연수, 2021년 SW·AI교육 으뜸교육 워크숍 정보를 제공하는 표
      구분 SW·AI교육 원격 연수 SW·AI교육 전문연수 2021년 SW·AI교육 으뜸교육 워크숍
      연수기간 (하계)`21. 8. 6. ∼ 8. 8.
      (동계)`22. 1. 7. ∼ 1. 9.
      (1주차)`21. 11. 25. ∼ 11. 27.
      (2주차)12. 2. ∼ 12. 4.
      (1차 워크숍)`21. 10. 14. ∼ 10. 16.
      (2차 성과발표회)`21. 11. 20.
      연수방법 실시간 쌍방향 온라인 플랫폼
      연수내용
      • 중학교 교원의 경우 ‘초중고 단계별 인공지능 교육 내용기준(안)’, 고교 교원의 경우 ‘인공지능 기초’ 과목 교육과정을 바탕으로 연수 진행
      • AI교육 영역별 교과 내용 이해 및 우수 수업사례 공유
      • AI교육 수업 구성을 위한 팀 토론 및 수업 설계
      • 사전과제 3차시, 실시간 쌍방향 연수 24차시, 사후과제 3차시로 구성
      • (초등) 프로젝트 수업 기반 연수
      • (중학) 중학교 「인공지능과 미래사회」 교과 기반 연수
      • (고교) 고등학교 「인공지능 기초」 교과 기반(1분반), 「데이터과학과 머신러닝」 교과 기반 (2분반) 연수
      • 1차 워크숍 12차시, 2차 성과발표회 3차시로 구성
      • (1차 워크숍) 「초중고 단계별 인공지능 교육 내용기준안」및 고교「인공지능 기초 교육과정」을 바탕으로 연수 강의 설계 방향 모색 및 소그룹 활동을 통한 연수 강의 주제 도출 및 설계
      • (2차 성과발표회) 소그룹별 AI교육 연수 강의 계획안 발표 및 상호 피드백
      연수결과 등록자 544명 중 526명 이수
      (이수율 96.7%), 만족도 4.7점/5.0점
      등록자 93명 중 79명 이수
      (이수율 84.9%), 만족도 4.8점/5.0점
      등록자 126명 중 117명 이수
      (이수율 92.9%), 만족도 4.6점/5.0점
    2022년 중점 추진방향
    • 원격연수 신규콘텐츠 개발

      도입과정 원격연수 인증 기간 만료 및 AI교육 관련 도입과정 연수 수요에 따른 신규 원격연수 콘텐츠 개발

    • 전문연수

      SW·AI교육 관련 이론학습 및 실습 활동을 통해 전문성을 강화하고 프로젝트를 활용한 심화 수업 설계역량 함양

    • 으뜸교원 워크숍

      SW·AI교육 전문교원 간 지속적인 교류를 통해 네트워크를 형성하고 SW·AI교육 관련 현안에 대한 논의 및 해결방안 도출

    2) SW·AI 에듀톤 대회 운영 (예비교원 SW역량강화)
    • 추진목적

      2015 개정 교육과정 소프트웨어 교육 필수화에 따라, 예비 교원의 소프트웨어 교육 지도역량 강화

    • 사업대상

      교원양성대학 21개교(초등교원양성대학 13개교, 컴퓨터교육과 설치 사범대학 8개교)의 전체 교·사대 재학생

    • 운영기간

      2022. 1. 1. ∼ 12. 31.

    • 주요일정

      예선캠프(4~7월) → 부트캠프(8~9월) → 결선(10~11월) → 시상(12월)

      SW·AI 에듀톤 대회 운영 주요일정 예선캠프, 부트캠프, 결선 및 시상 정보를 제공하는 표
      예선캠프(4~7월) 부트캠프(8~9월) 결선(10~11월)및시상(12월)
      • 참가신청 시 참가팀별로 수업 콘텐츠 제출
        (이상적인 수업 방법 제시·설계)
      • SW·AI 기초교육(교・사대 자체)
      • 대학별 우수팀 1팀 선발
      • 멘토교사 멘토링 기본 교육
      • 전문가 강연 및 AI교구 실습 등 학생 역량강화프로그램 구성
      • 전문가(멘토교사) 멘토링
      • 타 팀원에게 수업 콘텐츠 시연·공유 및 피어리뷰(Peer Review) 실시
      • 학교현장 시범수업
      • 수업 콘텐츠 및 시범수업 실습 사례 내용 평가
      • 과기정통부장관상 등 시상
    사업소개
    • 교대·사범대 재학생을 대상으로 교수설계 과목과 연계한 해커톤 방식의 SW·AI 수업 설계대회(‘SW·AI 에듀톤 대회’) 개최
      * (’21) 전국 12개 교육대학, 6개 사범대학 재학생 총 888명(447개팀) 참가
    2022년 중점 추진방향
    • 인센티브 확대 : 사업 대상자 참여 독려 및 사기 진작을 위한 인센티브 확대 추진

      (참여자 및 대학) 대학별 예선캠프에 참가한 팀 총 개수가 일정 기준* 충족 시 부트캠프 진출 가능 팀 추가((초) 50팀 이상 / (중) 10팀 이상)

      (멘토교사) 우수 멘토교사 선정 및 시상

    • 참가자 부담감 해소 : 피어리뷰(Peer Review)를 개선하여 예비교원의 대회참가 부담감 해소 추진
    사업개요
    • 성과 확산

      우수팀 사례발표 영상 및 수업지도안 카드뉴스 콘텐츠 제작·배포

    • 예비교원 인식제고

      예비교원의 SW·AI수업역량에 대한 인식 19% 상승 ((’20) 4.2→(’21)4.5 )

    관련 사이트

    SW·AI 에듀톤 대회 사이트(sweduthon.or.kr)참조

    3) AI교육 교사연구회
    • 추진목적
    • 사업대상

      초·중등 현직 교원으로 구성된 교사연구회(5인 내외로 구성)
      ※ 타 교과 교사 참여 가능하며 학교급은 자율적으로 구성하되, 중등교원간의 구성일 경우 정보교사 반드시 최소 1인 포함

    • 운영기간

      2022.3.(예정) ~11.

    • 주요일정
      AI교육 교사연구회 주요일정 정보를 제공하는 표
      구분 일정
      공모안내 및 신청 ’22.3월
      선정통보 및 협약체결 ‘22.4월
      연구수행 ’22.5월~11월
      최종평가 ’22.12월
    사업소개
    • 사업 내용 : 현장 적합성 높은 SW·AI교육 프로그램 개발 및 적용을 통해 SW·AI교육 우수 모델 발굴 및 교원 연구역량 제고

      (자료 개발) 최신 AI 교육 교수학습방법 및 자료 개발 (「초·중등 인공지능 교육 내용기준」기반*의 인공지능(AI)교육 교수-학습 자료 4차시 이상)
      * ‘정보(초등 실과)’ 교과 또는 고등학교 ‘인공지능 기초’ 과목에 적용 가능하도록 개발(타 교과와 융합한 융합 프로그램 포함)
      ※ 프로그램 1종 개발 시 4차시 이상, 프로그램 2종 개발 시 각 2차시 이상 개발

      (현장 적용) 개발한 자료의 현장 적용을 통한 적합성 및 완성도 제고

      (성과 확산) 우수 연구 성과물 공유 및 성과 확산

    • 연구 성과물 : 연구결과보고서, 사업비 사용 실적보고서, 기타 연구 성과물 일체
    2022년 중점 추진방향
    • 교과 중심 프로그램 개발

      실제 수업에서 적용 가능한 교과 중심 AI교육 프로그램 개발 위주의 연구 추진

    • 우수성과 확산

      우수 연구 성과 확산을 위한 연구회 활동 장려 및 교사 간 네트워킹을 통한 우수 사례·성과 공유 확대 추진

  • NO. 5
    • 과학기술인재양성
    • SW·AI인재양성
    정보(SW·AI)교육과정
    사업개요
    • 추진목적1

      초‧중등 학교급 및 학년별 학생 발달 단계에 따라 체계적인 정보‧AI 역량을 기를 수 있도록 혁신적인 정보 교육과정 마련

      정보(SW·AI)교육과정 사업개요 학년,교육과정,교육단계 정보를 제공하는 표
      학년 교육과정 교육단계
      초등학교
      • ICT활용 및 정보·AI교육을 학년별로 체계적으로 실시
      • 지능 정보화 시대, 디지털 기초소양을 필수 역량으로 함양
      놀이·체험 중심 교육
      중학교
      • 정보교과 및 창의적 체험활동 등과 연계 시수 확보
      • 초등 및 고교 학교급을 전환시기의 연계교육 강화
      기초·기본 원리 교육
      고등학교
      • 인공지능 및 데이터과학 등 신기술분야 과목 신설
      • 학생 진로·진학에 따라 정보분야 심화학습 여건 조성
      진로진학 연계 교육
    • 추진목적2

      정보교육과정과 연계하여, 미래 세대에 필요한 디지털 기초 소양 함양을 위한 내용 기준‧요소을 마련하고, 모든 교과교육과 연계

               디지털 리터러시(Digital Literacy) + 컴퓨팅 사고력(Computational Thinking) 
         [모든 교과교육]         - 디지털 활용 능력·감수성,데이터 표현 디저털 기초 학습 및 디지털 융합 수업         - 수학 및 과학 등 교과 학습에서의 논리력 및 절차적 문제해결력 함양         ↔         
         [정보 교과교육]         - 기초코딩 등 컴퓨팅 도구를 활용한 정보처리 수행 능력 함양         - AI·SW 및 정보화 디지털 영역의 컴퓨팅 기본 개념 및 원리 학습         
         →         [디지털 심화 과정]         - 고교학점제, 공동교육과정 등을 통한 AI·SW 관련 선택형 심화과정 운영         - 일반적인 코딩 및 SW개발 교육 등 다양한 분야의 전문역량 함양 지원
    2022년 중점 추진방향
    • 소프트웨어(SW), 인공지능(AI) 등 신(新) 산업기술 발전을 반영한 학교급별 체계적인 정보과 교육과정 마련
  • NO. 6
    • 과학기술인재양성
    • SW·AI인재양성
    정보(SW·AI)과 인정교과서 개발 및 연구
    사업개요
    • 추진목적

      국가·사회적 요구 증대 및 학교 자율시간 도입 등의 환경 변화에 따라, SW·AI 관련 다양한 과목 개설을 통한 정보과 교육시수 확대 효과 기대 및 학생들의 학습 선택권 확대

    • 운영기간

      ’18 ~ 현재

    사업안내
    • 학교 내 충분한 양질의 SW·AI교육이 이루어질 수 있도록 학교장 개설 선택 과목의 교육과정 및 인정교과서 개발, 보급
      정보과 인정교과서 개발 및 연구 사업소개 번호, 학교급, 과목명, 구분, 인정시도 정보를 제공하는 표
      번호 학교급 과목명 구분 인정시도
      1 고등학교 인공지능과 미래사회 진로선택 서울
      2 정보과제연구 전문교과 1 광주
      3 사물인터넷 진로선택 부산
      4 데이터과학과 머신러닝 진로선택 대구
      5 수리와 인공지능 진로선택 광주
      6 중학교 문제해결과 프로그래밍 선택 충남
      7 인공지능과 미래사회 선택 서울
               인종지능과 미래사회, 정보과제 연구,사물 인터넷,데이터과학과 머신러닝,수리와 인공지능,문제 해결과 프로그래밍,인공지능과 미래사회
    • 한국교과서검인정협회와 협약을 통해 학교에서 NEIS를 통해 교과서를 주문할 수 있도록 편의성 제공
    • AI·SW 인정교과서 7종 관련 정책연구 수행
  • NO. 7
    • 과학기술인재양성
    • SW·AI인재양성
    SW·AI 인문 융합 연구지원
    사업개요
    • 추진목적

      인문사회-디지털(SW·AI) 융합 분야의 창의·도전 연구추진을 통해 디지털 미래 인재 양성 교육 확산에 대한 범 전공 공감대 형성 및 학문적 연구 성과 도출

    • 사업대상

      인문-SW·AI 융합 연구 학술 단체(대학 부설 연구소 등)

    • 지원규모

      1개 기관 200백만 원

    • 운영기간

      2022. 3. 1. ∼ 2023. 12. 31.(최장 2년 기준)

    • 주요일정
      SW·AI 인문 융합 연구지원 사업개요 주요일정 구분, 일정 정보를 제공하는 표
      구분 일정
      사업 공고 ’22.3월
      선정통보 및 협약체결 ‘22.4월
      연구수행 및 학술행사 개최 ’22.4~11
      최종평가 ’22.12
    사업소개
    • 디지털 혁신 인재 양성을 위한 인문사회-디지털(SW·AI) 융합 연구소 지원
    • 디지털 시대를 살아가는 다양한 주체별 미래역량 함양 방향성 연구 수행 및 인문-SW·AI 융합 학술행사 운영
    2022년 중점 추진방향
    • 인문-SW·AI 융복합 연구

      디지털 대전환 미래 방향 모색을 위한 인문사회-SW·AI 융합 관련 신규 연구주제 발굴 및 연구 추진

    • 국내 학술행사 운영

      국내 연구자간 교류협력 및 인문사회-SW·AI 융합 연구성과 창출·확산을 위한 학술행사 개최(2회 이상)

  • NO. 8
    • 과학기술인재양성
    • SW·AI인재양성
    SW∙AI교육 문화확산
    1) 온라인 코딩파티 사업개요
    • 행사명

      2022 온라인 코딩파티

    • 사업대상

      전국민 대상 양질의 SW·AI교육 콘텐츠를 제공하여 SW·AI교육에 대한 인식 제고 및 SW·AI 체험 계기 마련

    • 참가대상

      초·중·고등학생, 대학생 등 SW교육에 관심 있는 누구나

    • 주최/주관

      과기정통부·교육부 / 한국과학창의재단

    • 행사기간

      (시즌1) 2022.6.~7.(예정) / (시즌2) 2022.10.~11.(예정)

    2021년 행사 성과
    • 행사내용

      다양한 코딩미션을 통해 게임처럼 쉽고 재미있게 소프트웨어(SW)와 인공지능(AI)이 만들어지는 원리를 체험하고, 컴퓨팅 사고력을 향상시킬 수 있는 온라인 체험행사

    • 참여기관/기업

      총 9개 기관/기업 (시즌1, 2 총합)
      * EBS, 비브라스코리아(시즌1), ㈜로지브라더스, ㈜엘리스, ㈜위즈스쿨, code.org, ㈜하이코두, ㈜구름, 카카오엔터프라이즈(시즌2)

    • 주요성과

      2021년 시즌1, 2 총 1,414,929명 참여

    • 프로그램

      총 4개 부문 / 시즌1 22개, 시즌2 26개 프로그램으로 구성

      온라인 코딩파티 프로그램 부분(블록코딩), 시즌1, 시즌2 정보를 제공하는 표
      부문 시즌1 시즌2
      블록코딩 Dance Party (code.org)
      달려라 펭수! (EBS)
      D.I.Y. 방탈출 게임 ((주)위즈스쿨)
      코딩은 동물들도 춤추게 한다?! ((주)하이코두)
      뚜앙과 함께 떠나는 블록코딩 첫걸음 (EBS)
      점박이와 코딩을(웹버전, 설치버전) (EBS)
      비트GO! (EBS)
      두들리GO! (EBS)
      블록 코딩 용사가 되자(블록) ((주)구름)
      거북선과 척후선 (한국과학창의재단)
      마법에 걸린 코딩랜드 (한국과학창의재단)
      - 코드 아카데미 (㈜로지브라더스)
      온라인 코딩파티 프로그램 부분(텍스트코딩,컴퓨팅 사고력,인공지능), 시즌1, 시즌2 정보를 제공하는 표
      부문 시즌1 시즌2
      텍스트코딩 - 프렌즈 운동회
      ((주)구름, 카카오엔터프라이즈)
      D.I.Y 게임센터 (㈜위즈스쿨)
      D.I.Y. 뮤직플레이 ((주)위즈스쿨)
      토끼의 당근수집 ((주)엘리스)
      텍스트 코딩 용사가 되자! ((주)구름)
      파이썬 데이터 분석과 시각화 (한국과학창의재단)
      컴퓨팅 사고력(CT) - 코드 아케이드 (㈜로지브라더스)
      체셔의 퀴즈 ((주)엘리스)
      컴퓨팅사고력 향상 (㈜로지브라더스)
      컴퓨팅 사고력을 기르는
      비버챌린지 (비브라스코리아)
      -
      - 펫 키우기 (㈜로지브라더스)
      - 알고리즘 온라인저지
      (㈜로지브라더스)
      인공지능(AI) AI For Oceans (Code.org)
      기초탄탄 인공지능 미션 (㈜엘리스)
      도전! 인공지능 Tic-Tac-Toe (한국과학창의재단)
    2022년 중점 추진방향
    • 학습자 친화형 콘텐츠 구성

      학생 스스로 쉽고 재밌게 SW·AI를 학습할 수 있도록 콘텐츠 접근 용이성, 교육적 효과 등 강화

    • 체험 편의성 확대

      구체적인 프로그램 체험 방법 제공을 통한 참가자의 체험 편의성, 교사의 수업 활용도 등 확대

    2) SW교육 페스티벌 사업개요
    • 행사명

      2022 SW교육페스티벌

    • 추진목적

      SW·AI교육에 대한 이해 증진과 사회 전반 SW·AI교육 활성화 붐 조성을 위한 대규모 체험행사 개최

    • 참가대상

      학생, 학부모, 연구자 등 SW・AI교육에 관심 있는 전 국민 누구나

    • 주최/주관

      과기정통부·교육부 / 한국과학창의재단

    • 행사기간

      2022.11월 (예정)

    2021년 행사 성과
    • 행사내용 : 다양한 SW・AI교육 체험 기회를 제공을 통해 누구나 SW・AI교육을 쉽고 재미있게 즐길 수 있는 SW·AI교육 체험 행사 운영
    • 행사구성 : 재미요소를 강화한 SW·AI 교육 관련 체험 콘텐츠를 중심으로 전시, 강연, 교원 프로그램, 이벤트 등을 종합적으로 구성

      (SW·AI e-전시장) SW·AI교육의 변화과정과 현재, SW·AI 교육 우수 성과 전시

      (SW·AI 도전체험장) 온라인 화상회의 플랫폼, 온라인 교육 콘텐츠, 메타버스 플랫폼을 활용한 온라인 체험 프로그램

      (SW·AI 교사한마당) 교사 역량 강화를 위한 연수 및 수업현장에서 적용 가능한 우수사례 소개

      (SW·AI 미래강연장) SW· AI 교육 및 기술 관련 대중강연 및 전문가 포럼, 진로 체험을 위한 체험기, SW·AI 긍정사례, 사회적 가치 창출사례 등

    • 주제 및 키비주얼
       SW교육 페스티벌

      (슬로건) SW에 빠지다, AI에 반하다 [Falling in love with the world of SW & AI]

      다양한 체험을 통해 쉽고 재미있는 SW 교육에 빠져들어 몰입하고, 세상을 변화시키는 AI의 매력에 반하는 특별한 경험을 제공하겠다는 의미

    • 주요 성과 : 콘텐츠 279개 운영, 행사 참여자수 총 261,208명, 영상 콘텐츠 누적 조회 수 638,903회 (81개)
    2022년 중점 추진방향
    • 콘텐츠 강화

      홍보 강화

    • 만족도 제고

      프로그램별 운영(기관)·참여(수혜자) 민원 지원 강화 및 플랫폼 개선 등 운영 만족도 확보

    • 홍보 강화

      사전 홍보 기간 확보 및 다양하고 효과적인 홍보를 통한 행사 인지도·참여도 제고

    3) SW·AI 수업 우수사례 공모전 사업개요
    • 추진목적

      초·중등 교원의 SW·AI교육 학교 수업 우수사례 발굴 및 확산을 통한 학교현장 SW·AI교육 활성화

    • 사업대상

      전국 초·중·고등학교 교사(기간제 교사 포함)

    • 공모부문

      SW·AI교과수업 개선, SW·AI융합수업 설계 2개 부문 운영

    • 운영기간

      2022. 1. 1. ∼ 12. 31.

    사업소개
    • SW·AI수업 우수사례 선정·시상 및 사례집, 콘서트 운영 등을 통한 우수사례 확산
      SW·AI수업 우수사례 구분, 절차 및 주요내용 정보를 제공하는 표
      구분 절차 및 주요내용
      공모 및 접수 (’22.3~6) 신청서 및 수업지도안 등 신청서류 접수
      적격성 검토 (’22.7) 출품기준 부합 여부 점검 (제출자격, 규격 준수, 서류 누락 및 중복제출 등)
      1차 심사 (’22.7) 교수·학습 지도안을 통한 수업 내용 평가 (교수·학습지도안, 학생활동지 등 참조)
      2차 심사(’22.10) 수업 동영상을 통해 수업 내용, 방법 등을 종합적으로 평가
      최종선정·성과확산(’22.10~12) 최종 선정 및 시상
      수업콘서트 등 성과확산 추진
    • 시상규모
      SW·AI수업 우수사례 시상규모 부문, 등급, 시상규모, 시상금, 비고 정보를 제공하는 표
      부문 등급 시상규모 시상금 비고
      SW·AI교과수업 개선 최우수상(과기정통부 장관상) 3점 각 300만원
      우수상(한국과학창의재단 이사장상) 4점 각 100만원
      SW·AI융합수업 설계 최우수상(과기정통부 장관상) 3점 각 300만원
      우수상(한국과학창의재단 이사장상) 4점 각 100만원
      합계 13점 2,600만원
    2022년 중점 추진방향
    • 현장밀착형 우수사례 발굴·확산

      실제 초·중등학교 수업 진행에 참고할 수 있고, 적용 가능성이 큰 SW·AI교육 우수사례 발굴·확산

    4) 신나는 SW·AI 교육 수기 공모전 사업개요
    • 추진목적

      SW·AI 교육을 통해 교사 또는 학생이 겪었던 긍정적 변화 사례를 공유하고 확산하기 위하여 수기공모전 개최

    • 사업대상

      전국 초·중·고등학교 교사 및 예비교원 또는 학생

    • 공모부문

      교사 및 예비교원 부문, 학생 부문 총 2개 부문

    • 운영기간

      2022. 5. 1. ∼ 12. 31.

    사업소개
    • 공모주제

      SW·AI 교육을 통한 교사 및 학생의 긍정적 변화 사례

    • 시상규모

      최우수상 10점, 우수상 12점 총 22점

      신나는 SW·AI 교육 수기 공모전 사업소개(시상규모) 구분, 시상규모(교사 및 예비교원,학생,합계), 비고 정보를 제공하는 표
      구분 시상규모 비고
      교사 및 예비교원 학생 합계
      최우수상 부총리 겸 교육부 장관상 1 1 2
      과학기술정보통신부 장관상 3 5 8
      우수상 한국과학창의재단 이사장상 6 6 12
      합계 10 12 22
  • NO. 9
    • 과학기술인재양성
    • SW·AI인재양성
    SW중심사회포털 운영
    사업개요
    • 추진목적

      학생, 학부모, 연구자 등 SW・AI교육에 관심 있는 전 국민 누구나

    • 참가대상

      학생, 학부모, 연구자 등 SW・AI교육에 관심 있는 전 국민 누구나

    • 운영기간

      상시

    사업개요
    • 일반 국민이 SW·AI 교육, 산업, 정책, 문화 등에 대해 친숙하고 긍정적으로 인식할 수 있도록 다양한 콘텐츠를 제공하는, 과기부의 대표 SW·AI 정책홍보 사이트인 ‘SW중심사회 포털’ 사이트 운영
    2022년 중점 추진방향
    • SW·AI 교육, 산업, 정책, 문화 등에 대해 국민들이 친숙하고 긍정적으로 인식할 수 있도록 사이트 구성·운영
    • 웹툰, 칼럼, 영상, 카드뉴스 등 누구나 쉽고 친숙하게 느낄 수 있는 다양한 양질의 SW‧AI분야 콘텐츠 제작·보급
    • 온라인 코딩파티(2회), SW주간, SW교육 페스티벌 등 과기부 및 유관기관의 주요 행사 온라인 홍보 지원
    패밀리 사이트

    SW중심사회https://www.software.kr/

  • NO. 10
    • 과학기술인재양성
    • SW·AI인재양성
    AI교육 플랫폼 구축
    사업개요
    • 추진목적

      지능정보화 사회에 필요한 미래 핵심역량인 AI 기초소양 함양을 위해 접근이 용이한 온라인 플랫폼 기반 교육기회 제공

    • 참가대상

      초·중·고 학생, 대학생, 일반인 등 AI, 머신러닝, 데이터 과학에 관심 있는 전 국민 누구나

    • 운영기간

      2022. 3. 1. ∼ 2023. 2. 28.

    • 주요일정(안)
      AI교육 플랫폼 구축 및 고도화 사업개요 주요일정(안) 구분,일정 정보를 제공하는 표
      구분 일정
      공모 및 선정 ’22.3월 ~ 4월
      콘텐츠 개발 및 시범운영 ‘22.4월 ~ ’23. 2월
      콘텐츠 사용성 평가 ’22.11월~‘23.1월
      최종보고회 ’23.2월 중
    사업소개
    • 초‧중‧고 학생, 대학생, 일반인까지 AI, 머신러닝, 데이터 과학에 대한 원리를 학습할 수 있는 ‘모두를 위한 AI교육 플랫폼’ 구축
    2021년 주요성과
    • AI, 머신러닝 실험‧실습 콘텐츠 제공 등 자기 주도적 학습이 가능한 ‘원스톱 플랫폼 및 생태계’ 구축 계획 수립(과기부 협업, ‘21~)
      ※ (교육부) AI교육 콘텐츠 60종 개발, (과기부) AI교육 플랫폼 구축을 위한 정보화 전략계획(ISP) 수립
    2022년 중점 추진방향
    • 콘텐츠 개발

      AI 전문가 연구진을 통해 기 개발된 미션수행형 콘텐츠 분석 및 콘텐츠 고도화를 위한 추가 콘텐츠 기획, 전문 용역을 통한 정보전달형 콘텐츠 개발

    • 시범운영

      초·중등 시범 운영학교 선정을 통해 기 개발 콘텐츠(60종)에 대한 수업 적용 및 현장 적합성 검토, 수정사항 반영 등 개선 추진

    • 사용성 평가

      신규 개발된 콘텐츠의 현장 적합성 극대화를 위해 초·중등 학교급 별 시범 콘텐츠 체험 등을 통한 사용성 평가 실시